はじめての動画処理プログラミング Win 32 APIとDirectXで実装する動画 (プログラミング・マスタ・シリーズ) [ 土井滋貴 ]
Win 32 APIとDirectXで実装する動画 プログラミング・マスタ・シリーズ 土井滋貴 CQ出版ハジメテ ノ ドウガ ショリ プログラミング ドイ,シゲキ 発行年月:2007年02月15日 予約締切日:2007年02月08日 ページ数:215p サイズ:単行本 ISBN:9784789843003 土井滋貴(ドイシゲキ) 和歌山県新宮市に生まれる。
大阪電気通信大学工学部卒業。
大阪市立大学大学院工学研究科前期博士課程修了。
奈良工業高等専門学校電気工学科助教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 動画処理のための準備(動画処理の周辺ーデータ容量の大きさを考えながら扱いたい/Windowsプログラミングの準備ー一番簡単にプログラミングする方法/画像処理入門ー静止画の処理方法をマスタする)/第2部 動画を扱う技術(動画データービデオ機器とファイル形式/Video For Windowsー動画のハンドリングを行う/DirectShowーDirectXのマルチメディアAPI/動きをとらえるー動画処理の応用/実時間処理を行うーDirectShowを使ったリアルタイム処理) 本 パソコン・システム開発 その他
- 商品価格:2,376円
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directx 関連ツイート
RT @EzoeRyou: ゲームを作りたくてそのへんの知識を学んでいたこともあったが、ベクトルと行列とアフィン変換を理解し、DirectXの初期化を理解し、シェーダーを理解したあたりでやる気がなくなった。
@numnum0715 2019/01/21 22:15
directXの治し方がわからんー
@P_ROGuser 2019/01/20 15:31
RT @FFXIV_NEWS_JP: お知らせ: Windows® 32bitOSおよびDirectX 9版アプリケーション サポート終了のお知らせ https://t.co/z1A54SadjO #FF14
@YandY0326 2019/01/20 12:28